문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 던전 앤 파이터/아이템/팔찌/에픽 (문단 편집) ==== 오랜 시간 품어온 소원 ==== [include(틀:던전앤파이터/에픽 장비/105레벨, Name=오랜 시간 품어온 소원, Part=팔찌, Attribute=마법 방어력 6442\, 힘 +150\, 지능 +100\, 체력 +222\, 정신력 +100\, 모험가 명성 748, Attribute_Add=스킬 공격력 12.0% 증가, Option_Buffer=버프력 +295 30레벨 버프 스킬 Lv +1 50레벨 액티브 스킬 Lv +1, Option=옵션 피해 증가 4972 옵션 버프력 증가 1963 자신에게 부여되는 수면 상태 이상을 60초 동안 유지되는 불면증 버프로 전환하여 아래의 효과 적용 - 장비로 인한 수면 내성 수치의 총합 -10%마다 스킬 공격력 4% 증가 (최대 7중첩\) - 방어구\, 악세서리\, 특수장비\, 아바타\, 엠블렘\, 젬\, 크리쳐\, 칭호 포함 - 수면 상태일 때 적용받는 옵션 발동 (HP/MP 회복 효과 제외\) 스킬로 MP를 10\,000 소모할 때마다 자신에게 수면 상태 이상 부여 물리/마법 크리티컬 히트 +7% 회피율 +8% 모든 상태 이상 내성 -10% 수면 내성 -10%)] > [[연합 사령관 이리네|영원한 사랑이라... 좋아요. 색깔은 블랙으로 하죠. 이 땅은 영원한 천계인들의 땅이니까.]] [[빼앗긴 땅, 이스핀즈]]의 화룡 애쉬코어가 드랍한다. 드디어 나온 수면 관련 지원 장비. 수면 상태에서 받는 옵션이 50%의 수치로 적용되는 것이 흠이지만, 수면 상태를 제공하면서 메리트를 주는 옵션 수치가 상당히 높은지라 수면 장비를 써봄직해졌다. 2023년 9월 14일 선계 업데이트로 스택 및 관련 옵션들이 전부 삭제되었다. 따라서, 스택 조건부 때문에 억지로 채용해야 했던 어릴적 꿈꿔온 무대와 수면 내성 장비들 중 벨류가 제일 낮은 음율에 담은 소망을 커스텀으로 대체할 수 있게 됐다. 상의는 어떤 커스텀이든 상관없고 벨트는 수면 전용 옵션이 있는 블루 파이렛 벨트를 착용하면 된다. {{{#!folding [ 선계 이전 옵션 설명 ] 불면증 스택 당 속도 -5%에 5스택이 되면 수면 상태가 되어 전투불가가 되기 때문에 최대한 스택을 1로 유지하며 싸워야한다. 거기다 맞으면 바로 1스택 깎이기 때문에 순식간에 불면증 버프가 꺼지기 마련이라 스택 관리에 각별히 신경써야 한다. 참고로 HP 1% 이상의 피해를 받아야 피격으로 인정되기 때문에 자가 피격 장비로는 해제 불가능하고 무조건 전투 중 1번씩 일부러 맞아야 한다. 수면 상의인 [[던전 앤 파이터/아이템/상의/에픽#어릴적 꿈꿔온 무대|어릴적 꿈꿔온 무대]]를 착용하게 되면 스택이 1 이하로 줄지 않기 때문에 사실상 거의 필수다. 또한 1옵션의 수면내성 -70% 조건부를 위해 해당 장비[* 수면 내성 -10%, 모든 상태이상 내성 -10%]외에 [[던전 앤 파이터/아이템/목걸이/에픽#잔잔한 선율|잔잔한 선율]][* 수면 내성 -50%, 모든 상태이상 내성 +20%]에 [[던전 앤 파이터/아이템/마법석/에픽#두근거리는 열정|두근거리는 열정]][* 수면 내성 -20%]까지 착용해야 한다. 참고로 4스택 시 공격 시 스택감소 옵션으로 일반적으론 달성할 일이 거의 없지만, 공격을 일부러 하지 않는 등의 방법으로 불면증 스택을 억지로 쌓아 5스택이 되면 상의를 입고 있어도 불면증 버프가 사라진다. 이렇게 상의, 팔찌, 목걸이, 마법석을 세트로 갖춰입으면 나름대로 물마방 회피 피맥 체력 회복 등 깨알같이 다 달려있어 엄청 단단해지긴 한다. 문제는 수면 상태 옵션 50% 적용으로 딜이 생각보다 형편없다는 점.[* 사실 100% 여야 좀 써봄직할 것이다. 생존에 치중된 상의를 제외하면 보조장비의 쿨타임 회복속도를 상시 50%로 엄청난 고밸류 장비로 활용가능하고, 법석 역시 피증량 3700도 마나 배터리 팩이 20% 마나라는 까다로운 조건 기준으로 약 4300인걸 고려하면 절대 낮은 수치는 아니다. 목걸이의 모속강 20과 스증 10%도 그대로 활용된다면 더더욱 그렇고. 알다시피 팔찌는 사실상 깡스증 28%나 주는 고밸류 팔찌다. 상변 팔찌가 상변딜 20% 증가(절반 딜로 바뀌므로 딜 10% 증가)에 상변 적 공격 시 7% 스증을 고려하면 약 17.7%인데 조건부이긴 하나 28%면 나쁜 수치는 절대로 아니다. 그 28%를 활용하는 부위들이 목걸이와 마법석인데 전술했듯이 목걸이만 해도 딜 자체는 버금가는 딜을 보여주며 마법석도 나름 쓸만한 법석이기 때문. 문제는 그걸 50%로 깎아버리는 바람에 딜이 엉망이 된 것이다.] 커스텀으로 떡상할 요소가 있는 아칸류 세팅과 달리 고정 에픽으로 3칸이 고정되기 때문에 발전 가능성도 낮다. 현재로써는 부캐용 장난감 이상은 되기 힘든 세팅.[* 어깨, 벨트, 신발이 빈다는 점을 고려해 375 과소모를 조합하는 방법도 가능하다. 이 경우에는 하의, 반지, 보장, 귀걸이만 남는데 코어픽이 넘치는 귀걸이를 제외하면 하의는 팔찌로 인한 속도 손실을 완화해주는 대퇴갑이나 로보티카가 추천된다. 반지와 보조장비가 남는데 과소모와 조합 시에는 MP소모량이 걸리므로 뚜소사를, 보조장비에는 환호성을 넣는 게 좋다. 1회복 375로도 무리없이 잘 굴러가면 늘 그렇듯 투톤링과 옵티컬을 조합하는 방법이 정석. 이렇게 하면 그나마 과소모 상변에 버금가는 딜을 노 지연딜로 할 수 있기는 하다. 문제는 이스핀즈 장비까지 활용하면서 타는 과소모 수면 빌드 치고는 일반 과소모 상변이 훨씬 범용적이고 쉽다는 게 문제다. 쓸데없이 붙혀놓은 불면증으로 인한 장비 옵션 적용 패널티가 수면 빌드를 망친 셈.] 벨트에도 [[던전 앤 파이터/아이템/벨트/에픽#음율에 담은 소망|음율에 담은 소망]]이 있지만 소모품 사용이라는 조건 때문에 쓸 일이 없고 다른 어깨, 신발은 퀵 스탠딩 지원 장비다. 그리고 하의는 백스텝이라 해당도 안되고. 마찬가지로 반지 역시 소모품 조건이라 안 쓴다. 보조장비 꿈같은 환호성 쿨타임 회복속도를 얻는다면 쓸만하다. 25%나 얻을 수 있기 때문. 단지 옵티컬 컴뱃 글래스가 워낙 좋다보니까 안 쓰는 것 뿐이다. 주석에도 달려있지만 불면증일 때 장비 효율 50%라는 패널티를 없애기만 해도 수면 세팅은 나름 쓸만해진다. 하필 잠 자면서 얻어지는 옵션들이 고밸류 옵션이라 문제가 많고 그걸 해결한답시고 옵션을 50%로 너무 깎아서 생기는 문제이기 때문. 결국 아이템 밸런스 패치로 50% 효율 반감 패널티가 삭제되었다. [[기계 혁명 : 개전]] 업데이트로 약간 간접상향 되었다. 통칭 '석화신'이라 불리는 과거를 뒤로 한 전진 + 불변의 부유석 벨트를 착용하면 모든 상태이상 내성 -20%가 되어 마법석을 배제해도 자연스럽게 조건을 충족할 수 있기 때문. 2022년 10월 27일 바칼 레이드 패치로 어깨(화려한 청색의 음율), 벨트(음율에 담은 소망), 신발(소망을 전하는 편지)가 수면 장비로 개편, 다른 장비들에도 수면 내성 저하 추가, 본 장비와 수면 상의 착용 시 피격으로 불면증 버프가 꺼지지 않는 시너지가 추가되면서 수면 세팅의 주가가 떡상했다. 주요 특징은 '''쿨타임 감소 10%, 쿨타임 회복속도 100% = 실 쿨감 55%'''로 깡딜도 나쁘지 않아 이전 시즌 흐름셋의 개량형에 가깝다. 방어력은 좋지만 속도가 부족하기 때문에 세팅 시 비게되는 하의, 반지, 귀걸이에 속도나 깡딜을 보충한다. 하의는 속강바지 혹은 로보티카, 반지는 주로 깡딜 장비, 귀걸이는 직업에 따라 인력, 탄식을 채용한다. 쿨감이 너무 높기 때문에 기본기보다 상급기 의존도가 높거나 스킬 쿨 자체가 매우 긴 직업이 쓰기 좋은데 전자는 엘레멘탈마스터, 디멘션 워커, 후자는 뱅가드, 트러블 슈터가 해당된다. 버퍼 또한 어마어마한 쿨감과 높은 방어력에 더해 버프력도 준수한데다 딜러보다 장비 자유도가 높다. 하의에 범위 증가용으로 지치지 않는 여정의 하의를 쓸 수 있으며 목걸이에 바디캠을 채용해 쿨감을 더 확보하거나 속성 법석을 채용해 더 단단해지는 대안도 있다. 단 커스텀 장비 채용이 꽤 까다로운 편이며 남성 크루세이더는 스킬 구성 상 수면셋과 궁합이 별로인 편. 다만 문제점이 완전히 없어진건 아닌데, 4스택 달성 시 체력을 감소시키면서 불면증 스택을 깎는 옵션 때문에 회피에 집중해서 안맞는 플레이를 해도 체력 손실이 일어날 수 있으며 수면을 유발하는 요소가 아이템 사용 및 마나 3만 이상 소모이기 때문에 스택 관리에 신경을 써야 한다. 버퍼는 자체 힐이 있지만 대신 마나 소모 문제 때문에 스택 관리가 좀 더 번거롭다.}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기